识,赋予灵性后的生灵将对你绝对忠诚,具体特性将由赋灵体的本体决定】
【注:赋灵本体等阶不高于耀光级】
【使用时需要持续消耗精神力】
(能够化死为生的特殊物品
无论是花草树木,还是石头矿晶都能使用
再大胆一些,那些死去后没有受到死灵腐化的尸体同样也能赋灵
其效果就连魔法奇物也不例外
当然,受制于这两团灵性的等阶,拥有神性的物体是无法赋予灵性的)
……
“喔,这不就是华夏古典文化中的‘点化’吗?”
“那些有大智慧的圣人,随手就可点化草木,赋予它们灵性和生机。”
宗慎不由联想到这个,脑海里顿时就冒出了无数的想法与创意。
这方面他还真有不少想法。
如攻略所言,将它们用在一些特殊作用的魔法奇物上或许会发挥出奇妙的用途。
其次,那些寻常难以见到的珍贵物体也是好目标。
包括符合等阶要求的建筑等等。
可选的项目实在是太多了。
仔细考虑一下,他决定将其中一枚用在领主堡垒上。
使其赋予灵性,成为一座活体堡垒。
赋灵之后,领主堡垒将具备建筑和生灵的双重特性,这就意味着它今后同样可以堡垒进阶来强化。
还能兼容生灵的属性增强模式。
目前的领主堡垒虽然不是奇观建筑。
但是往后经过逐渐强化,它的进阶绝对是顺畅的。
作为领地真正的核心,假如这里陷落,就意味着整个领地的沦陷。
就像防守挑战时,领主堡垒就是作为核心所在地而存在的。
让其活化,相当于多了好几重保障。
不管今后宗慎开辟了多少分基地。
这处领地的地位和意义都不会改变。
至于另外一团灵性,他准备保留下来。
等今后遇到更合适的目标再使用。
做出决定后,宗慎打算先试验一下灵性的使用。
他选择其中一团灵性,投入意念进行控制。
【请用意念选择赋灵目标】
【该目标必须为距离您身周不超过1000米,无主或明确归属于您的物体】
……
被他所使用的那团灵性绽放出更为夺目的光来,
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