希望不要开到食物仓库,毕竟一般的军粮和食物根本保存不了万年之久。
除非是那些传说级和史诗级的高阶食物,但是高阶食物可不是大路货,更不可能用来做军粮。
不过在探索仓库之前,宗慎首先得解决空地大厅中沉眠的怪物。
这里可是有一个深红标记的!
循着标记的位置,宗慎看到了一个古怪的家伙…
看样子那应该是一位精灵族战士,不过它的身体却没有腐烂也没有骸骨化。
它手持着两把精灵长剑,身后背负着一面破碎了一半的银白色盾牌。
身上的战甲破烂不堪,就连身体也残留着箭矢和各式各样的伤口,就这么矗立在原地,低垂着脑袋一动也不动。
看起来就像是刚死去的尸体一样。
这种情况放在尘封上万年的地下堡垒中是很不正常的。
这里的距离超过了属性的观察范围。
攻略模块的备注也是依托领主系统的属性列表存在的。
只不过领主系统本身的观察信息是很简陋,攻略模块会对信息进行补全,而且会在末尾进行额外的总结。
不过宗慎也不在乎,他可以直接询问。
“请告诉我眼前的这个怪物属性。”
(【怨恨的不亡之躯·洛德·剑语LV46(橙色)】
【橙色霸主级】
【种族:不死族】
【劈砍伤害:136~139】
【穿刺伤害:112~115】
【生命值:11500】
【护甲值:55】
【魔法抵抗:65】
【主动技能:精灵连斩LV35(连续挥出五剑,每一剑都能对目标造成175+2.0倍数的劈砍伤害,冷却时间2小时)
怨气斩LV40(挥动手中的双剑,发出一道长度为十米的怨气刃光,能够横扫前方五十米的距离,对沿途的所有敌人造成3.0倍数的劈砍伤害,并使其陷入“怨气缠绕”的负面状态,降低30%的行动力,持续30秒钟,冷却时间4小时)
怨恨剑舞LV30(舞动双剑,增加25%移动速度和攻击速度,每命中敌人一剑即可提升1.5%的双速增益,并且积累1.5的怨恨之力,双速增益上限为45%、怨恨之力累积上限为1500,该技能可以持续三分钟,持续时间结束后所积累的怨恨之力将会附着在剑身上强化下一击,冷却时
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