三线玩家五到七天的收获。
魔兽空间中的差距就更大了,云枭寒现在主要都是在魔兽空间找苦痛级首领魔兽打,找不到的时候才打普通的苦痛级魔兽,而苦痛级首领魔兽是有千分之一概率出橙装的。
其他玩家呢,魔兽空间中没有低于精英级以下的魔兽,因为是随机传送至魔兽空间中的某个位置,又不能组队和交流,操作水平一般,装备和技能又不好的玩家单挑精英级魔兽根本打不过。
精英级魔兽和苦痛级魔兽差了三个档次,更别说首领魔兽了。
事实上有很多玩家是不打魔兽空间的,打魔兽空间的玩家也有相当一部分是亏钱的。
别看魔兽空间中的掉落率高,掉落品质也好,但打不过魔兽有毛用。
就算实力比较强,可以打精英级魔兽,也不能保证自己能一直不死,在魔兽空间中非红名玩家死亡是会掉落一半物品的,红名玩家更是会全部掉落,而无论是哪种死亡,掉落物品中的一半都会被系统回收。
而魔兽空间中杀人夺宝的事情太普遍了,很少有人能一次不死活到一小时魔兽空间结束。
甚至有玩家根本就不是为了夺宝,就是单纯的杀人取乐,哪怕对方头上的数字是零蛋,根本没有拿到任何掉落,他们还是要杀人。
这种人也不怕会红名,实际上进魔兽空间的玩家很少是PVE模式,基本都是PVP模式。
一都想着自己也许运气好,能偷死一个收获多的,那不就大赚了么。
二是PVE模式玩家既然不敢PK,那一般都是缺乏自信,游戏水平自然也不高,打不过精英级魔兽,那他们进魔兽空间干什么。
就是是高水平玩家为了不参与争斗,硬是要开PVE模式也不保险,真要是打到的掉落多,别人能看到这名PVE玩家头上的掉落数字,一样会起杀人,不就是红名死一次掉5%当前级别的经验么,和收获比起来这风险完全可以接受。
在这种彼此频繁互杀的情况下,其实很大一部分掉落都被系统回收了,玩家能带出魔兽空间的掉落并不多。
此外,在魔兽空间中死亡也是要掉装备耐久的,装备越好,维修费就越高,拿不到东西,还要支付大额的维修费,这就很尴尬了,入不敷出啊,所以魔兽空间又被玩家们“亲热”的称呼为“破产空间”或“维修黑洞”。
土豪和神豪们中就没几个会去魔兽空间,毕竟有钱嘛,提升自身战力靠花钱弄好装备和好技能就够了,很少会有土豪和神豪去努力
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