血量也只剩下35%不到了,事实上,如果不是在战斗中触发了两次【塔克沙亚巨人戒指】的“沙肤”效果,他可能早就扛不住了,这毕竟是以一对三百,数量上太悬殊了。
而且此时云枭寒的【强悍体魄】也已经交掉了,【再生体魄】则还有1分12秒才CD,再打下去就死定了,所以他果断开始逃离。
在交掉【闪舞】、【霸体】和【格里哈斯疾奔】后,云枭寒终于成功逃生。
总结下战果,云枭寒此次战斗中一共击倒了7名高阶NPC,其中包括4名牧师NPC,这样一来就只剩下8名牧师NPC了。除此以外云枭寒还击倒了31名普通守矿士兵,加上前一波次的32名普通守矿士兵,两轮他就击倒了63名普通守矿士兵,而普通守矿士兵的总数量大概也就在340左右,这将近是总数的1/5了。
云枭寒看了下时间,还有23分半钟,如果把一次扫普通兵和一次利用【孤独的冲锋】扫高级兵看成是一个完成的轮次,并把两次的逃生的1分钟算进去,这一个轮次差不多要消耗4分半钟。
云枭寒考虑到自己还留下5分钟做最后一次冲击,并以防万一,云枭寒还可以再这样打4个轮次。
按照这一轮的击倒效率,再打4个轮次,普通守矿士兵基本就清的差不多了,高阶NPC也剩不下多少了,到时再想硬冲进矿坑中就不会太难了。
但很显然,多击倒敌人并不会给云枭寒带来什么好处,任务评价不会提高,击倒又不是击杀,又不会有掉落。相反,节省时间却会提高任务评价。所以云枭寒完全没必要把敌人清的差不多再进矿坑,他只需要把主要阻碍他的高阶NPC解决一部分,就可以往矿坑里冲了。
而且越打敌人的数量会越少,他的压力就会越小,特别是牧师NPC少了,没人加血,他击倒起高阶NPC就容易多了,这个战斗会越往后越好打。
心里有了数,做起事来就有了方向,8分钟后,云枭寒再次打完两个完整的轮次。
第二轮,因为普通守矿士兵少了不少,特别是最外围的一批普通守矿士兵基本已经没剩下了几个了,所以云枭寒开打的位置已经往矿坑入口推进了不少,高阶NPC跑过来的路程自然也变短了,因此云枭寒就没那么多时间去击倒普通守矿士兵了。
这一轮云枭寒只击倒了48个普通守矿士兵,却击倒12个高阶NPC,其中包括6名牧师NPC和6名近战NPC,总共58名高阶NPC,只剩下39个,其中只剩下14个法师N
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