酷酷的样子,感慨道:“我真没想到,就这么个事,都能被你玩出花来,兄弟厉害!”他竖起大拇指,又说:“要不是你这样,我真的没意识到这么多,我只是觉得太无聊了。”
两人说着,肖玉过来叫苏清越。
说是平京青年报的记者,想要采访华络,聊一聊健康文化这件事。
还有权威电视台的记者。
一时间华络又成了媒体的焦点。
苏清越详细说明了事情的来龙去脉。
并强调游戏作为新兴行业,会主动修复自身问题,并承担起应有的社会责任。
很快,各大网站就出现了华络发言人苏清越的访谈。
当然,那些下载网站完全不用华络再沟通,自己便赶紧删除了相关补丁的下载。
肖玉笑着说:平常咱们都是要求人家的,现在都不用打招呼了。
苏清越回道:这种事没有才是最好的。
心里其实后怕,不敢想象当时万一发酵可能带来的后果。
很快各种大众媒体的新闻,铺天盖地的来了。
其中最有力度的,就是阿眸的特稿:《来自暗黑世界的补丁链条》
这里面详细讲述了,补丁从出现到火爆,经历了几个环节。
又以《封神世界》作为受害者举例,进行讲述。
最后总结:健康的游戏网络,需要大家一起维护。不止是游戏厂商,也包括媒体、下载网站以及玩家自身。
于是各大媒体,都以此篇文章为准。
《封神世界》就这样以奇怪的姿态,登上了新闻热点。
一些业外人士都问,这款是什么游戏,凭什么撬动藏在地下多年的“潜规则”。
再回头看原有的“反华络联盟”和“抵制封神世界”的帖子,彻底被吞没了。
不需要别人说,谁都知道华络是受害者了。
与此同时,原本发布不实信息的网站,还是有点不愿意主动撤下新闻。
他们的主编给苏清越打电话。
希望商谈一下关于明年的广告投入。
苏清越本想对他说,我们华络不接受要挟。
不过最终还是忍住,耐心解释:“兄弟,我们华络是看数据的。每笔钱,都要师出有名。”
“好吧。”主编明显是很失望。
苏清越又补充:“但是如果你能撤下关于我们不实的负面,我答应以后在保证效果的前提下,合作和广告我们
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