技术和量子通讯技术搞出来,力场护盾可以从主动技能变成被动技能,可以一直开着护盾都不影响雷达扫描和通讯了。
这个可以有!
咦?我不是在研究海底矿场设计吗?好像……又搞出了一个了不得的技术了!
而且……量子雷达和量子通讯都搞出来了,量子计算机……这个也可以有啊!
唉!实力太强了,随便想想就搞出个吓人的新技术。
陆离忍不住笑出声来。
量子技术,这是个吊炸天的黑科技。
从量子雷达和量子通讯来说,这里用到的是“量子纠缠”原理。
一对相互关联的量子,其中一个发生状态变化,另一个也会同时发生状态变化。
无论间隔多远,就算在宇宙的尽头,这种量子纠缠现象也是无法阻隔的。
所以……用在量子雷达上,就是一颗量子碰到了什么,发生了状态改变,另一端的另一颗量子,也会同时发生相同的变化。
比起电磁波、光波和声波,量子雷达完全不受任何干扰,探测精度极高,灵敏度极高。
在量子雷达扫描之下,什么隐形飞机,什么深海潜艇,完全无所遁形。
量子雷达和量子通讯,都是同样的原理,全都是基于“量子纠缠”现象。
一颗量子发生状态变化,另一颗量子同时发生变化,完全不需要经过传播距离,即使跑到宇宙的尽头,也能即时通讯。
更重要的是,量子通讯无法破解,具有绝对的安全性。
因为“观测者效应”的存在,任何试图截取信息进行破解的行为,本身就会破坏量子运动的状态,得不到真正的信息。
至于量子计算机,那就更加吊炸天了!
我们都是到,经典计算机的原理,就是基于晶体管通电断电的0和1,两种状态来进行计算。
但是……量子计算机的原理则是基于“薛定谔的猫”,处于生和死的叠加态,同时具有0和1两种状态。
单个量子和单个晶体管比较,量子的计算能力是晶体管的两倍。
只是两倍,看起来很一般,对吧?
但是,一个棋盘格子上放一粒米,第二个格子上放两粒,第三个格子上放四粒……依此类推,当基数大到一定的程度,这个倍数也会大到令人目瞪口呆。
量子计算机的计算速度,比经典计算机超出万亿倍,甚至是无穷倍!
当初,爱因斯坦跟薛定谔
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