将本站设为首页
收藏山村官网,记住:www.scrsjp.com
账号:
密码:

山村书院:看啥都有、更新最快

山村书院:www.scrsjp.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:山村书院 -> 千禧年半导体生存指南 -> 第一百二十七章 微软不做电子支付的原因

第一百二十七章 微软不做电子支付的原因

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

比较大的调整,我很难这么快做决定。

因为线上发售意味着价格要进行重新定价,同时和我们原本的零售商、经销商等合作伙伴都要重新谈合同,生产端从制作光盘到包装材料再到用户手册,涉及到的供应链上下游全部要重新计划全年的生产目标。

这些牵扯到的方方面面,并不是说我决定之后就能够马上执行。

你之前和我提了,提了我让我们内部的战略研究部门去详细做了一份调研报告,对如果我们要采取线上发售模式,会有怎么样的影响,进行了具体的调研。

最后的结果是暂时还做不了,但是未来迟早会这么做。”

比尔停顿片刻后继续说:“我其实很赞同你关于电子游戏的看法。

摩尔定律决定了芯片的性能一直在提升,芯片性能越好,内存、CPU都会随着提升,那么硬件能够支撑的游戏内容、游戏画面都会有质的飞越。

1980年的时候那时候我才25岁,当时在帮IBM研发PC-DOS操作系统,那时候最流行的电子游戏是Taito开发的《太空侵略者》和Namco开发的《吃豆人》。

用现在的眼光来看,这两款游戏的画面很简陋,而去年最火的游戏是《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》。

换做是1980年,当时的硬件和显示器是不支持《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》这样的游戏诞生。

植物和僵尸可能都只会是非常抽象的像素点。

而未来随着硬件设备的进步,我们会有更多更丰富的游戏诞生。

我认为3D技术是未来电子游戏的方向之一。

从1990年到1999年这十年时间里,游戏平台不断迭代,任天堂从超级任天堂进化到今天的任天堂N64,索尼的PS进场后的大获成功。

而游戏类型也从单一的动作类、角色扮演类,到今天的即时战略游戏和射击类游戏。

全球电子游戏的市场规模从1990年的100亿美元增长到今天的600亿美元,直到今天依然在保持着高速增长的态势。

总之在过去十年时间里,电子游戏的市场取得了显著增长。平台竞争、游戏类型多样化、全球市场扩张、新兴分销渠道和成熟的零售市场等因素共同推动了电子游戏的繁荣。”

因为微软内部对是否要进入主机游戏领域有着漫长的论证过程,比尔盖茨作为这一战略的主导者,对这些论证报告看过不止一遍。

他对过


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《千禧年半导体生存指南》的书友还喜欢看

渺渺仙路
作者:胖胖的萝卜
简介: (凡人修仙+无系统+多女主+轻松+不圣母)\n筑基期搞定元婴师叔、结丹师姐,化神期搞...
更新时间:2025-02-23 06:00:07
最新章节:第1664章 神通逞威,相柳接受不了
九天斩神诀
作者:小知了
简介: 武道争锋,红颜不老,多少无敌者谱写这璀璨时代,然世间圣佛魔妖,人杰英豪,皆在神下!<...
更新时间:2025-02-23 01:31:52
最新章节:第2043章 当狗有什么不好
美剧世界:从洛城巡警开始
作者:默默不存在
简介: 单元美剧的缝合世界,让我们代入主角的视角,拯救那些被随意领饭盒的角色,合理的弥补因为...
更新时间:2025-02-23 03:53:00
最新章节:第1272章 余波和回归
超凡大谱系
作者:鸽子与咸鱼
简介: 我们创造神祇,设立信仰,以此描绘我们的救赎。我们手持谱系,解析以太,以此来成为全知的...
更新时间:2025-02-23 04:18:34
最新章节:第56章 克雷什枢纽战役·终
五仙门
作者:看得两叁言
简介: 遥远的青山,偏僻的村落,平凡少年,只为生存,凡人生活却化作修仙之路,有谁是真,有谁是...
更新时间:2025-02-23 06:05:00
最新章节:第2186章 天命山
太荒吞天诀
作者:铁马飞桥
简介: 天地皆灵,万物皆苟,无名天地之时,有名万物之母,此乃吞天神鼎,可凝精作物,并八荒之心...
更新时间:2025-02-23 06:29:23
最新章节:第四千一百一十八章 鬼面妖虫