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“这就是死亡保护机制吗?”克蒙喃喃道。
第一次看见死亡保护机制,克蒙心里还是蛮好奇的。
不知道BOSS有没有这样的复活保护机制,克蒙在脑子里搜了一圈邪神知识,二周目BOSS并没有这样的设定,一旦死了,就等于剧情节点完结了。
接下来是第三周目,也可能是完全没有剧情,等官方推出新剧情。
但是克蒙知道官方没有做好第二周目的剧情,仅仅做一些相关的设定。
这款游戏一旦进入第二周目阶段,剧情的走向将充满了未知。
不过如今的克蒙也有了头绪,既然封印自己的东西和古神有关,那就去寻找与古神的物品。
这时,一只黑色幽灵颤颤抖抖的,从拉莱耶之外飞回到克蒙身前。
克蒙面无表情地倾听对方的禀报。
“伟大的克苏鲁啊!”
“屠杀复活者行动已经展开,目前进展良好,多家主城被的复活祭坛被我们占领,不过有一件怪事发生了,冒险者死了十次以上,似乎就消失无踪了。”
“我们不知道消失的冒险者去了哪,有可能被召回神明的国度,也可能是灵魂永远消散……”
黑色幽灵的禀报很关键,指出了冒险者死亡十次后再也不见的问题。
黑色幽灵怀疑冒险者并不是不死之身,他们其实也有极限,死了十次就消失,这对幽灵们来说是喜事,不至于无止境地杀杀杀。
有盼头的杀戮,与没有尽头的杀戮,肯定是有盼头的杀戮更好。
克蒙听完了黑色幽灵的叙述,若有所思。
结合最近看见的玩家,那种不死的力量,复活的力量,克蒙心里隐约有了答案。
死亡十次,可能随机传送到附近的复活点,然后获得一天的无敌状态。
若玩家再度死亡,复活后再度续上无敌一天的状态。
如此一来,想屠光玩家,想镇压玩家,就需要将附近的复活点都打包好。
事实上克蒙本来也打算这样做,只不过光凭黑色幽灵的数量,肯定干不来,必须发动高级信徒加入镇压运动中。
“目前其他幽灵们正在前往其他地区,发动信徒们协助我们的镇压运动,请伟大的主原谅我们的怠慢。”
克蒙没有怪罪它们的意思,这本来就是一件需要等的事情。
等等……克蒙脑子里又闪过灵光,猜到那位玩家是怎么来到满级地区拉莱耶。
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