他们玩网游的乐趣就被剥夺了一大部分。
其次,键盘打字不能适应节奏越来越快的游戏趋势,网络游戏的发展是朝着更好看的画面、更多样的玩法和更丰富的游戏内容方向倾斜,这就要求玩家把更多的注意力集中到游戏元素本身去,频繁地切换输入法,不仅会打断玩家当前的操作,而且会割裂游戏的体验,给玩家带来更多不便。
最后,键盘打字不适应存在大量团队协作和玩家组织的网络游戏,尤其是在多人战斗和需要领导者指挥战斗的场合,玩家一边操作着游戏角色,一边还要打字去指挥其他人,这种效率极低的交流方式,只会拖累玩家的操作和配合。
任平生在前世的经验足以证明,游戏语音的引入,不但有利于网络游戏的发展,也能吸引并留存更多的玩家。
当年的YY语音,就是借助多乐游戏和《魔兽世界》的深度合作下,从《魔兽世界》的辅助工具开始,逐步发展壮大,最终形成一个闭环式的网络语音平台,成为网络聊天工具中少数几个打败腾汛的分子之一。
任平生现在不仅早一步介入了网络语音领域,而且他还有一个更为庞大的计划。
在此时,李学林的欢乐时代还没有开始搞YY语音,《魔兽世界》自身的语音系统并不完善,其他国内网游里基本没有可用的语音系统。
这是一片宽阔的蓝海,不但市场前景宽广,而且竞争对手寥寥无几。
任平生可以从容地布局。
第一步是培养习惯,先把IS语音的技术嵌入到《理想世界》中,让《理想世界》的玩家最先体验到一流的网络语音聊天效果,让网络语音成为辅助游戏娱乐的必要手段,逐步培养玩家们对于网络语音的依赖度,让他们慢慢放弃键盘+文字的交流方式,把网络语音当做交流的首选。
第二步是移植嵌入,通过《理想世界》初步培育了市场后,IS语音要积极地为其他网游提供移植嵌入,这个移植嵌入可以是免费的,甚至可以适当提供一些优惠,争取更多的游戏接入IS语音技术,把经过《理想世界》实践成熟的技术应用到其他网游中,让更多的游戏玩家体验到网络语音的好处。
任平生说到这里时,许涛有些不解地提问道:
“我们自己的技术,为什么要给其他公司用,让《理想世界》独享不是更好吗,那样就会有更多的玩家拥入我们的游戏,我们的收入还能增加。”
任平生微笑着摇摇头,道:
“《理想世界》的玩家再怎么
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