动了这些人。
“你想想看,网游玩家都是普通人,普通人在现实生活中为了生存,天天打卡上班,装孙子跪舔老板,已经被现实压得喘不过气了。”
“下班后,到了游戏里,还得给一群网络上的阿猫阿狗当孙子,这是何苦来由,这是自己找罪受吗?”
全场一片鸦雀无声,包括许涛在内的所有人的思路都被任平生带动起来了,一些长久以来的思维定势也被打破了。
原来《魔兽世界》并不完美!
原来暴雪娱乐也不是全知全能的!
任平生敲敲白板,把所有人的目光吸引过来。
他在白板上写上两个字——“游戏”,并在“戏”字上重重画了个圈,指着这个字道。
“游戏、游戏,游是过程、是体验,戏是获得、是享受,游戏是否好玩,要在游上下功夫,但更要在戏上面做文章。”
“我们制作游戏,一定要牢记这一点,要让玩家获得享受,不要去虐玩家。”
“说的好!”、“太棒了!”......在场的人交口称赞。
任平生这番大胆深入、针对性极强的的解释,不仅打破了暴雪娱乐的光环,而且提出的解决之道更具预见性,更符合国内游戏市场的习惯,让在场的人听得心服口服。
而且这个任总,口才不是一般的好,生动活泼、深入浅出,让听的人一点都不感觉枯燥,而且其中还掺杂着不少金句,让李国辉激动地在笔记本上记了又记。
但还没完,任平生紧接着又抛出一条金句。
“上班只是生活,游戏才是享受。”
所有人此时心中只有一个字,服。
......
第三、要有真实的虚拟体验。
“要在虚拟体验上下功夫,要尽量把现实中的东西纳入游戏,打造一个远胜于其他网游、更接近现实世界的社会系统,要让玩家有自己正在体验另一种生活的感受。”
“但是,这个社会系统的门槛要适当调低,要让玩家投入有回报,有产出,要让他们在游戏里,获得现实世界里很难获得的东西。”
这个概念比较难理解,看着其他人迷惑的眼神,任平生这样解释道:
“比如说,游戏里的房子也好、城市也好,可以由玩家自己建设,还可以自由买卖,地段好的房子可以增值,有钱的人可以囤地当收租公,更有钱的可以买下整个城市当城主......”
林立松也被激发了灵
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