况且,任何灵决的强度和难度都是成正比的。
入门后能给修炼者的实力带来巨大增幅的灵决,只是入门这一关,就会卡死成千上万人。
因此,难度和强度成正比,是大千世界始终不变的常识之一,也是任何灵决都要遵守的规则。
所以,他除了跑,还能做什么?
反击?
操控五行,远程攻击?
被人家一道普普通通、无形无迹、用肉眼根本看不到的空间斩击,将一切攻击撕成两半。
然后,继续向他飞来。
这一招,他已经吃过两次亏了。
那绝对是货真价实的空间斩击。
就算强度上差了点。
也要看跟谁比。
防御?
别傻了。
攻击对攻击,都挡不住。
只是防御,就能挡住了?
躲藏?
上面已经提到了结果。
他躲了三次。
给对方三次拉进距离的机会。
甚至是贴脸开大的机会。
因为这个,他损失了七个小弟。
让人数本就不多的小团体雪上加霜。
直接被干掉了一半还多。
因此,他也就只剩下跑了。
不惜一切代价的跑!
让自己的那些小弟负责拦阻!
毕竟,双方在追杀和被追杀的这个关系中,已经持续了一段时间,对于对方的优点和缺点,他们也摸索出了不少。
首先,对方的防御力不强。
或许很强。
但对方不愿意受伤。
因此,遇到他们这边发起的反击,第一时间不是以雷霆之势拿下他们,而是以保护自己为第一要求,宁可让他们趁此机会拉开些距离,也不愿意硬抗。
其次,对方的速度不占优。
确切说,对方修炼的身法是偏向于闪躲的,并不偏向于速度,主要讲究灵活,长时间奔袭并不是他的强项。
所以,他们只需要跑的更快即可。
最好的方法就是留人断后。
能跑的,直线跑。
最好往一些灵兽的领地里跑。
来个祸水东引。
实在找不到灵兽,再留下两三个人用攻击拖慢他的脚步。
当然,反击也有说法。
如果是站着不动
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