的生存能力与传染能力小幅提升,丧尸病毒原液的扩散效果增加至直径五十公里,未变异成丧尸的感染者也能通过打喷嚏的方式进行病毒传播。所需DNA强化点数:10点】
【水源传染LV1:是病原体在水源中的生存能力与传染能力小幅提升,丧尸病毒原液的最大稀释倍数增至100000倍,丧尸的体液在稀释100倍后仍然能够保留传染力。所需DNA强化点数:10点】
【变温动物传染LV1:使病原体在变温动物中的传染效果小幅提升,变温动物变异速度所需时间减至2小时,对其他生物的啃咬欲望大幅提升。所需DNA强化点数:10点】
【恒温动物传染LV1:使病原体在恒温动物(人类除外)中的传染效果小幅提升,恒温动物变异速度所需时间减至2小时,对其他生物的啃咬欲望大幅提升。所需DNA强化点数:10点】
怪不得之前陈律老觉得丧尸病毒的传染能力会如此之弱,原来打从一开始系统就是想让他在进化为病毒母体之后再自由规划病毒的传染路线啊!在这四项之中,空气传染看上去很方便但实际效果很鸡肋;水源传染无疑是绝佳的途径但跨洋能力恐怕有所不足;变温动物主要是昆虫和爬行动物,数量大且很难防备;恒温动物主要是鸟类和哺乳动物,数量比昆虫要少但是鸟类的跨洋能力有着相当大的战略意义。
这些效果确实非常有用,可惜都不是陈律目前所急需的,现在最让陈律头疼的早就不是如何把病毒扩散开来,而是如何防下即将到来的美军进攻以免自己被X教授的心灵感应能力给找出来。传播效果方面的强化得暂时缓一缓等危机过去再考虑如何利用。
那么再来看看第二个分类。
【技能效果兑换列表】
【当前技能:丧尸精神链接】
【解锁下一项技能所需DNA强化点数:50点】
的确所有的丧尸都是通过丧尸精神链接这个技能来接受陈律的控制的,要是没有这项能力陈律根本称不上是病毒的主宰者。第一项技能效果就如此强大,没有人会不期待下一项技能的解锁会发挥多大左右吧。可惜解锁需要的花费实在太多,远不是陈律目前能够承受得起的程度,只能暂时放着惦记着吧。
接下来是最后一个分类了,说到症状陈律已经隐约猜到了这就是自己当前急需的东西。
【症状效果兑换列表】
【升级骨刺LV1:给所有的普通丧尸增加突变的透体骨刺,增加其近身作战能力。
本章未完,请点击下一页继续阅读!