纯粹的摩步旅,在巷战环境下,并没有平地那么好发挥。
李修这一次的兵种选择,投入了巨量的侦察单位。
还有一个坦克营,一个步兵营(三个摩布连那种,不是纯粹全都是步兵)的作战单位。…
营与营之间战斗强度不同。一个坦克营随随便便碾碎一个摩布营。
但是系统有特殊的算法。
就比如电子对抗兵种和普通步兵肯定不是一个‘价’。
具体算法,一时半会儿说不清楚。
但是,肯定是有一定的逻辑。
PS:下章,不会太详细描述兵棋作战。
兵棋作战,描写难度很大。没有场面。而且旅级作战,动链啥的也没讲,看的可能吃力。几个精彩套路我还想留着以后用。
下一章我写了两千字了,等会发个四千的。今天肯定九千。
(本章完)
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