声响起时结束,结束后的所有攻击必须第一时间攻向队友,必须强度不得低于静止之前的一瞬间,若是一对一挑战则此条作废。
四:接上,攻击队友完毕后击鼓待鼓声响起后才能攻击对手,攻错判负。
注:如果攻击队友不合规格,则鼓声不会响起,此时只能继续攻击队友。
五:被攻击离开擂台范围判负。
六:自动认输判负,被杀判负。
七:队伍挑战最后获胜一方胜出,可以复活全部队员,失败一方淘汰。
八:屏风可以移动,但是自己占住的屏风自己不能移动,否则判负。
九:屏风移动期间不得损坏,否则判负。
十:多人挑战的时候,若一方只剩一人,则直接判负。
十一:守关者有四人,入场挑战者不得超过八人。
由于此关卡并未限定挑战者的境界,法力,武器,灵符,阵法等等,所以相对而言很公平,遗迹接受了凌度的全部条件,并且不设限制。
进入遗迹的人,都受到遗迹的保护,所以对方都不知道对手是谁,除非从招式方面去判断。在守关者的眼中,挑战者容貌差不多,在挑战者眼中,守关者也差不多。
凌度不由想到:如果对手看到虞美人,不知道是男是女。
在遗迹的外面,有一面几百丈大小的地图,地图被分成上万块,随着驻守者进入,一块块小地图纷纷点亮。木头人擂台在一个非常小的间隙里,显得微不足道。
观赛者纷纷准备好灵石,只要再对应区域投入一块灵石,就可以以上帝视角观看一次闯关,二第二次观看则要两枚,随着观察次数的增加,每次加一枚灵石,观赛者之间只要对方愿意还可以相互交流。
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