【孵化值:96%】
【次要角色:工匠】
【职阶3:金身】
【强度:84→96】
【灵感:176/176→3/195】
【理智:???】
好的,强度差不多可以匹配8级秘境了。
虽然和队友的差距有点大,但他们离晋阶也只差一个饰品了,晋升后同样提升不小,就算依然有差距,再有一两个高等级秘境也就拉平了。
而与这点强度相比,在晋阶中获得的一系列工匠天赋秘能才更令李清明兴奋。
【被动秘能:宝藏感知
【你对宝具、藏品、耗材将拥有异常的感知,并可以通过触摸进行鉴定,无论秘境内外,感知敏感度随着强度与职阶的提升而提升。】
【主动秘能:拆解与合成】
【消耗灵感与理智,拆解或合成宝藏,具体消耗会因你的相关熟练度而浮动。
【在拆解时,随着相关熟练度的上升,你的思维将变得木讷,灵感也会产生磨损,并且丝毫不会提升工匠的技艺。
【在合成时,合成的宝藏越陌生越具挑战,而更多更猛烈的灵感消耗,也就意味着你在工匠之路上走的越远,】
【被动秘能:铁手
【你的双手坚硬无比,拥有稍高于强度的表现,并耐高温高压。
【(其降低对生命体感知的副作用,已被核心外套惊蛰抵消。)】
【被动秘能:钢臂
【你的力量获得强化,拥有稍高于强度的表现,耐力也更持久,其副作用已被核心外套抵消。
【(其降低打击感和灵活性的副作用,已被核心外套惊蛰抵消。)】
【被动秘能:金身
【你全身的防御力得到强化,拥有明显高于强度的表现,并且可以直接以身体作为武器攻击秘境生物,不再必须依赖宝具。
【(其降低身体感应的副作用,已被核心外套惊蛰抵消。)】
不得不说,工匠的天赋正如他的角色一样务实,没有任何花里胡哨,都是一个部位一个部位实打实的提升。
瞧瞧这一系列的强化,李清明已经恨不得找个沙袋练练手了。
唯一遗憾的是。
说好的机械飞升呢?
副作用凭什么被抵消?
不满之间,李清明的电话响起。
一看是艾可,他只怕出了什么事快速接通
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