但玩家们确实不太能接受,毕竟这听起来就不是很值得。
两个版本不同的内容就那么点……售价却是一样的。
想要狩猎所有怪物,还要购买两个版本。
但另一个版本多出来的些许新内容,又根本不值得那个价……
所以,这是强迫全收集的玩家买两个版本吗?
有必要吗?
这游戏又不像宝可梦,又没有养成交换元素。
这如果买了一个版本,想狩猎另一个版本的怪物,又狩猎不了……坑钱的感觉铺面而来啊。
虽然有部分玩家也说,林木工作室解释过,不同的怪物,是独立地图,可以跟朋友联机,狩猎成功还能得到特殊币种,解锁新的服饰。
但想要狩猎另一个版本的怪物,难道一定要去找朋友联机?那也太搞了吧?难道林木工作室就没考虑过玩家没朋友这回事?
而且,想法是挺好的。
宝可梦双版本发行,是为了和不同的玩家交换宝可梦来填充图鉴,为了服务收集和交换这两个核心玩法。
怪物猎人双版本发行,则是为了鼓励玩家能和朋友联机狩猎自己版本没有的怪物,然后根据见面会的说法,联机的玩家狩猎成功,还可以从结算中得到特殊币种,回到自己的版本,解锁新的服饰。
但收集和打怪不是一回事啊!
所以……基本所有玩家,都不能接受!
最后,因为《怪物猎人》双版本发行这事,反倒《宝可梦》双版本发行,变得能接受了……
不对,应该说,《宝可梦》发行双版本这事,根本就没人讨论。
因为火力全被《怪物猎人》吸走了。
……
“这是一步臭棋啊!”
天狐。
李广生经过短暂的懵逼后,打开论坛,看到玩家的评价,感叹了一句。
他还以为林木工作室干啥都有人吹呢。
但事实出乎意料。
玩家们并不能接受双版本,至少《怪物猎人》双版本发行,玩家们并不能接受。
“你刚刚不是还夸赞说,林木工作室真会赚钱吗?”
牟丰斜了他一眼:“刚刚你还大喊天才的主意来着。”
“我那是下意识……”
李广生闻言有些讪讪:“而且这听起来真的不错啊!一份游戏,买两份钱……”
“哪有那么简单。”
牟丰摇了
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