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甚至有些玩家发帖说,要找之前历史上那些被cgn打低分的游戏,想要发掘看看,有没有被埋没的优秀之作……
而从这点就能看出来。
cgn,6.9这个分数有多深入人心,影响有多大!
这都成为了一个梗了。
cgn直接遭遇了创刊以来,最大的信誉危机!
可以预见的是,这次的事如果不能妥善解决,往后cgn的每一篇游戏评测,都将会被质疑。
只要稍微出点错,估计就又要被翻旧账了。
而游戏评测不出错,几乎是不可能的,因为游戏评测是很主观的事情,只要是人评测游戏,那就会有不同的意见。
以后cgn放出一篇游戏评测,给出高分。
不喜欢该游戏的玩家质疑他们。
给出低分。
那喜欢的玩家质疑他们。
两头都不讨好。
所以很多想到这一点的玩家,都在为cgn默哀……
同时,感叹于林木工作室的难缠。
这次的事,本来他们还以为,林木工作室就这样算了,没想到啊……真的是杀人不见血!
而除了cgn,主机发售两天后。
林木工作室也放出了主机发售后的首个主机本体的宣传片。
除了常规的宣发手段外,这个最新的宣传视频还着重提到了卡带的问题。
【因为卡带太过于小巧,为了防止误食,外壳上加入了一种苦味剂(不要舔)】
反正介绍就是这么一句话。
很正常的宣发措辞,大概就是想表明一下用心。
大部分普通玩家看过,感叹一句牛逼也就算了。
但是吧。
你架不住有的人吃饱了撑着,好奇心浓厚愿意尝试,而且林木工作室特地还在末尾加了句不要舔……就像是想让玩家尝试一样。
然后最后导致的结果就是……
一帮好奇心浓厚的玩家去舔了,被苦到怀疑人生。
接着跑去分享,言之凿凿地劝告别的玩家,千万不要舔卡带。
但他们不说还好,这么一说,没舔的玩家更加好奇了!
然后竟让形成了一股风潮……
很多后面购买switch主机的玩家,收到卡带的第一时间,不是玩,而是舔一下……
甚至一下购买数字版游戏的玩家,还专门去购买实体版
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