输的人肯定是白翼,到时候他要怎么和艾琳交待啊!
“你别说了,他们侮辱了我妹妹,我是不可能原谅他们的。”白翼最容不得别人说她家人的坏话,按她的说法是,只有她自己能够欺负家里人,外面人是想都别想!
雷印看到白翼眼中的坚决,知道自己没办法劝住她,只好放任她去,一边在公会频道里加快通知其他人这件事。拜托快来啊!雷印现在是恨不得烧香拜佛求神保佑不要出事。
“好,那你说我们怎么打?”白翼挺胸走上前,询问那个大汉单挑的方式。
//小乌鸦:噢拉噢拉,精彩的PK就要开始了,大家是希望白翼赢呢?还是另一方赢呢?不过从目前情况来判断,白翼赢的可能不大哦~~~
17.2初次PK(下)
白翼和杀人放火约定好单挑之后,一行人来到远离怪物密集区域的一块空地上。
由于生命系统里除了在大城市里才有比武场,一般玩家们要是在野外发生纠纷,只要双方都同意,就可以开启PK系统,PK系统是为了防止进行比试的玩家被其他人打扰,而在PK中死亡的玩家受到的死亡惩罚比被怪物杀死所受的惩罚要轻,大概是掉一级经验,而且PK中死亡后掉落装备的概率是10%,这让那些企图通过PK来获取其它玩家装备的人很是不爽。
而如果PK双方中有一人不同意PK,那么另一人可以选择强制PK,被攻击的玩家反击不减功德值,而主动攻击的那方将减去50点的功德值而且死亡后掉落装备的概率是30%,而万一主动攻击那方杀死了另一方,那么他的功德值将再减少100,而且身上会发出红光,红光会持续1个小时,在这1个小时内,任何玩家都可以攻击他,并且死亡后一定会掉落装备。而如果被攻击一方杀死了攻击者的话,他的功德值将减去80,同样,其他杀死红光的玩家也将受到功德值减80的惩罚。而红名玩家的死亡惩罚也比普通人要来得重,系统会随机地将他的基础属性中的一个扣除1点。要知道,15级之后基础属性每次升级至多升个2点,所以这个惩罚还是很重的。
白翼也知道自己赢面前的这个大汉的概率不大,不,应该说是几乎为零,可是她就是气不过啊!所以,等她冷静下来的时候,她发现,她已经和那个大汉一起站在空地中央了。
双方的帮助升到半空中,撑起一个圆形护罩,将其他玩家和他们分隔开来,除非他们当中的一方死亡,否则这个罩子是不会再次打开的。
白翼深深地
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