层规则机制。
克隆中心的完美克隆是有限制的,就像是游戏中本应该只能制造一个的尤里X,也是凭借克隆中心才复制出来了第二个,而且还是能力意识技能等等方面全部继承的克隆体。
而在此基础上,暗金魔物、超级暗金魔物、超级怪物这三种模板的单位,能完美克隆的上限就是1体,克隆一个后直接锁死。
同时,这种完美克隆应该还有另一个限制,那就是作为被克隆的本体如果没有死亡的话,那么即便是克隆体死亡也无法进行二次完美克隆。
游戏内可以让两个尤里X都去送死,然后再重新进行制造,并利用克隆中心特性克隆一个出来,但现实中的绝大多数单位都没有返魂丹保命,死了就真死了,这也就导致克隆中心的完美克隆是限定克隆,对目标单位的复刻有且仅有一次,死了也就真的死了。
不过也不用过于焦虑,有完美克隆就有缺陷克隆,缺陷克隆是没有次数限制的,但既然是缺陷,那自然是方方面面都没有本体那么的好用。
如果规避完美克隆的限制尽可能让克隆体还原本体的威能,那么基本就要走幼体培育路线了,也就是跟正常情况下的沙鲁、21号一样,从小养到大,一点点灌输知识,引导能力。
对于拥有成长周期极短,但是战力直接刻印到基因里的虫群的路克而言,这种培育法时间精力消耗过大的缺点显然就被无限放大了。
就看基诺斯博士能不能利用尤里克隆中心的现有体系搞出什么名堂了。
直到整个尤里界都被扫平,剩下的尤里X也没有出现,甚至路克拿出心愿罗盘都没用。
或许在路克心中,干掉尤里X本人根本就没那么重要吧。
处理完大头,要做的就是清理小鱼以及全面收尾。
由于全面收编了刀锋女皇的虫群,路克的兵源暴涨,所以也是直接不装了,开启了对七星界所在大陆的全面扫荡。
紧随异虫界和尤里界之后,原罪界、狂龙界、孢子界、邪鼠界、霸天界、巨人界、亡灵界,纷纷回到了最原始的模样。
如果是正常虫群,这些界区多少有着反抗甚至反杀的能力,但很可惜的是,他们是路克控制的单位,随便一只跳虫都有着头目乃至于暗金魔物般的战斗模板,这些魔物界区根本就挡不住虫群的扫荡。
而路克的扫荡,跟正常虫群的扫荡还不一样。
正常虫群路过的区域,那叫一个寸草不生,所有能掠夺的资源都会被掠夺殆尽。
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