就意味着自己排队检票入场的时间甚至都要比他们打比赛的时间还要更加的长。
也是因为这个原因导致很多粉丝观众是不太满意的。
但是EDG的战斗力太过于强势,干脆离了直接将对方给碾压,也不至于说不能够让他们这么快速结束掉比赛,而要有意的慢节奏,所以这是对于这些观众来说是非常无奈的。
事实上EDG的人这个时候其实已经是在有意识的缓慢延长自己的比赛时间了。
有的时候明明可以更加快速结束掉的比赛,他们总是会故意多等待了一段时间,然后再多打一波团战,把时间拖延了,三五分钟之后再结束掉比赛。
这么一来的话,对于那一些观战的观众而言,自然就有了一定的意义。
不然的话,十二三分钟结束的比赛和十八九分钟结束的比赛终究是不一样的。
各自分别朝着不同的线上进行,以至于占据了一条兵线,然后将周围的小兵和野怪统统都给吃下来,使得自己这一边能够有更大的装备和经济方面的优势。
这样以来的话,下一步进行交战之时就能够占据更大的便利。
也是因为这样的原因导致这个时候两边对于场中经济都是相当重视的。
同时还需要在自己的附件做好视野。
免得自己去推线的时候直接被对面给抓死了。
这显然是相当不利的。
在当前这个时间段,若是有一个人直接被抓死的话,那么基本上后续对方就能够无压力直接去打大龙。
所以死亡一次,意味着你这一边直接丢掉一条大龙,使得整个局势都发生巨大的偏转。
好在这个时候因为对方的人基本上都在三条线上出现了。
因此不管是ig还是EDG的人都是不约而同的直接放缓了一下自己的脚步。
从这里来看的话,这个时候两边都是想着先处理线上的兵线。
而因为人都直接出现在了现场的缘故,导致这个时候也不用担心对面的人大规模集结在一起,然后专门来抓他们使得快速结束掉比赛。
但是不管怎么说,这个时候IG的人还是感受到了巨大的压力。
因为随着两边一次又一次的进行争锋,但是每一次都是EDG那边更占便宜一些。
如此一来就使得他们的优势在慢慢的进行积累之中,导致两边的差距也在慢慢的拉开。
一次一点,一次一点,如此一次次积攒下来的情况
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