其实他打的是无意义的伤害,因为没有直接家人给击杀,而且也没有撑着,这是把人给打伤了之后持续进行推进,而是任由对方回城进行整补。
因此一次又一次的把对方的状态压低,而对方则是趁机跑回到自家泉水里面进行补充。
然后又再度满血归来,所以以这样的方式刷出来了,伤害自然就是没有什么意义的,可对于自己打出的伤害总量上来说,自然看起来就非常的好看,把自己的伤害转化率提了上去。
而杰斯这个时候,虽然打出来的只是一些无效伤害,可毕竟是实打实的把对方的状态压打击了。
以至于这时候,对方只能是一次一次回去进行补充。
结果导致这时候,在回城补充,然后重新回到线上之间徘徊,使得他们也没有办法做到更多的事情了。
而趁着对方直接被简单打回家进行补充之时,此时EDG的人自然是没有闲着,直接针对对方的门牙塔进行出击。
因此在兵线上来之后,他们开始对防御塔进行攻击,自然就是的无人防守的门牙塔快速被推掉。
门牙塔和高地塔比起来血量上要少了很多。
虽然伤害提高了不少,但是当有小兵顶上去时,对于EDG人来说推进就是没有任何压力的。
前面他们之所以要等待一下,是因为兵线直接被卡在高地上面,距离没压塔有一定的距离,所以他们没人上前扛塔之下,也就没有办法针对防御塔进行输出。
但现在当小兵进入到防御塔范围之内时,后续自然就是无压力输出了。
RNG的人这时候确实是拼死过来进行阻拦,可是两边的经济实力根本不在一个层面之上,导致装备的碾压,使得两边的输出有着极强的差距,因此EDG这边快速把对方的人击杀或者是打成残血,要么是回城复活,要不就是回城补充状态后续。
打的虽然说是非常的火热,但是对于防御塔的推进却是一直都没有停止过。
甚至当简单他们和对方的人进行纠缠之时,此时超级兵却是携带着大龙buff的加持,一直针对防御塔出手。
因此哪怕没有简单他们插手,其中仅仅只是有大龙buff加持的超级兵进行推进,一样可以把门牙塔给凿掉。
所以这一把比赛并没有持续太长的时间,在24分钟左右的时候,画面直接定格。
看到自己的基地终于爆炸了,此时小虎他们非但没有难过的表情,这时候更是长长的舒了一口气。
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