因此简单就算是顶着大量人的攻击,导致他整场比赛过的非常难受,但他照样是可以躲在自己家里面,给自己线上的队友提供视野优势,总是把打野的位置给找出来,如此一来,就算他这个辅助多死亡几次,也无关紧要。
所以这一种英雄机制问题,是没有办法做出任何针对来的,只能有两个选择,要么抢,要么直接搬。
反正不能放到简单手里面。
因为寒冰的英雄机制再加上简单的虚线提醒,简直就是自动开了雷达一样,总是能探索出对方打野的动向,导致自己这边可以肆无忌惮的到处做事情,对方却显得非常憋屈。
动向直接被人给发现之后,一个打野基本上威胁就降低了一大半。
也是因为这个原因,所以这时候宁王两人各自待在自己的野区,先把自己的野怪给刷新干净,然后再考虑蹲人的问题。
只是中单两个人前面的时候各自把自己的状态压的非常的低,只能选择双双回城,当他们重新回到线上时,状态好了之后,两人都打的非常谨慎了,因此根本就让打野找不到任何机会,此时只能是选择向上路动手。
只是当两个打野不约而同想要去上路动手之时,下路这边也是出现了状况。
本身一开始的时候简单就打的非常的凶狠,直接把对面的状态给压低了,而随后又不断进行压制,以至于对面两人在他面前根本就站不住,更不要说是去吃线了。
伊泽瑞尔这个英雄清线能力确实是非常一般,速度太慢了一些。
但是没有人过来阻止自己的情况下,他可以趁着这个机会直接把兵线给卡住,导致对方什么也没有剩下。
如此两边之间的差距。早在不知不觉之中就拉开了。(本章完)
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