虚境里传递而来的信号从而实现分身的效果。
这种做法确实爽的飞起,能让人类彻彻底底成为不死之身。
只要本体安全,永远不会死亡。
但这做法的代价和难度实在太夸张了,根本不是现阶段领地能承受的。
光是处理那些产生的电信号,分清楚信息主次就需要大量芯片算力来解决。
哪怕那栋存放芯片制造设备的大楼开启,也绝对不可能短时间内满足。
可要是换个思路。
将玩家操控的角色简单化,将需要传输的指令变成最简单的上下左右跳呢?
“放轻松,刚开始我们可以让他们对着屏幕,用鼠标键盘玩。”
“等到我们技术进步了,再让他们用更进一步的Vr视角玩,用手柄模拟转动操控。”
“什么时候我们材料足够,技术成熟,在开始慢慢接入实体电信号,让他们的视角可以代入到真实的环境中,产生身临其境的效果。”
“我们甚至可以不告诉他们这是真实的世界,而是我们模拟出来的一片地方,设置一个虚拟的目标让他们在里面竞争,总会有一些高玩脱颖而出对吧。”
将玩家的复活频率做到和不死者一样的程度,是苏摩的愿望。
但现阶段,等到领地内忙碌的工作结束,回到住处吃饱饭后。
谁又会拒绝进入虚境,前往陌生危险且又刺激的城市来一场不怕死亡的游戏呢?
“他们不知道这是现实,他们毫无心理负担。”
“只要不死,只要我们能降低错误成本,不断提高技术...”
苏摩激动的站起身,脸色愈发红润:
“什么狗屁游戏操控废土,降下灾难。只要天元领地能建设起一座超级避难所来保护玩家的躯体。”
“我们...才是真正的游戏厂家!”
...
有的人死了,但没有完全死……
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