附魔的独立伤害加成,其伤害类别正是偏神秘侧的【龙属性伤害】,加成幅度则与巨龙本身的实力呈正比!
在这一前提下,以这头黑龙的龙息举例,其伤害构成大概有近30%的火焰伤害、30%的冲击伤害以及40%的【龙属性伤害】,而在实战中,这种性质混杂的攻击往往是最难防范、最讨人厌的,倘若放在寻常的主流游戏中,想将这种伤害的影响降到最低,不但要堆起足够的常规元素抗性与物理抗性,玩家甚至还得单独去找一些能有效降低【龙属性伤害】的装备、宝石、附魔什么的,光是想想就让人一个头两个大。
当然了,不管在什么情况下,理论数据永远都是枯燥且复杂的,而在实战中,结果其实无非于三个大方向——被对方碾着打、碾着对方打以及有来有回的打。
而我们之前那个举例的意思,就是无论双叶、醒龙还是阿丧这种强者,不管他们怎么打,都没有足够的手段扛住这口龙息、没有足够的时间躲开这口龙息。
哪怕是能在与双叶对战时的最后时刻把自己送进亚空间,成功逃离了大爆炸的阿丧,都会被这口龙息上所附加的【龙属性】强行从亚空间撕出来原地火化。
但科尔多瓦……或者说,此时此刻的科尔多瓦,在面对这道能生生融毁一座小山的龙息时却只是举起了空着的左手——
与此同时,他背后那对打从展开之后就一次也没扇过,仿佛装饰品一般徒有时髦值的双翼也不易察觉地闪烁了一下。
随即正死死盯着大屏幕的人们便眼前一画,回过神来后竟然发现那原本已经距离科尔多瓦不到半米的黑色龙息仿佛修图没p干净般凭空消失了大半截,只剩下一截不到巴掌长的火柱在那黑龙唇齿间翻涌着,并在蔓延到某个距离后无比突兀地消失得干干净净,就跟图层叠错了似的。
【bUG了!?】
这是很多人在看到这幅仿佛存在代码错误的画面后下意识地想法,然而每个了解这款游戏的人都很清楚,【无罪之界】中可能发生任何看似不讲道理、不符逻辑的事,却偏偏不可能出现游戏层面的bUG。
于是乎,在大家不约而同地仔细观察起这幅奇景后,终于陆续有人发现这确实不是bUG,而是科尔多瓦周围其实有一个以他为中心的、肉眼难辨的、范围巨大的圆形屏障,而那黑龙口中的龙息就是在接触到那个屏障后无论如何都无法再往前哪怕一寸的距离了!
不过虽然说来话长,但这份僵持其实只持续了不到三秒钟的时间,当周围那二十余
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