通过灵力波动,赶在敌人的攻击,真正地发出,或是危险,真正地降临之前,就可以大致地观测到,攻击到来或是危险降临的大致方向,同时也能够,借此大致地确定,对方的方位。
而且,还可以根据,灵能波动的强度、幅度,来评测对方攻击的杀伤力......整体来看的话,灵能感知比肉眼捕捉,显然要更加得可靠。
当然,前提是至少得拥有,足够敏锐的灵能感知力才行。
如果不具备,这一优势的话,那么很有可能,就会弄巧成拙,导致原本还有机会,躲开的攻击或是危险,变成无处可躲、避无可避的灾劫了。
就在那柱穿刺力,异常恐怖的水柱,即将要触及到,自己的身体之时,江风于间不容发之际,一个侧身闪腰,堪堪躲过了,那串强力水柱的刺击。
毫不夸张地讲,若是江风躲闪的时机,稍微晚上了,那么几毫秒,他的身体,就很有可能,要被这串水柱,所完全洞穿了......尽管这串水柱的主要伤害来源,而“水属性元素”,在诸多元素属性之中,又算是杀伤力比较小、较为温和的那一种。
单是根据灵能感知,江风依旧是,能够判断出,这串水柱的杀伤力,绝对不亚于,灌注入了灵力之后的中阶剑戟类灵兵,全力一记刺击的杀伤力......若是忽视或是大意的话,那可是要吃大亏的。
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