碎。
“小游,别看路边的地摊。除了七宝琉璃宗,没有魂技能百分比增幅。”
机制狗梦碎,也得益于此,古游才能顺利成长为今天的样子。
头脑、武魂、数值,三位一体的面板超人。
存在于遵循物理法则的现实世界,杀伤力的计算公式和游戏里不同,不能用单纯的【己方攻击力减去敌方防御力】后造成的伤害来表述。
否则,把辛苦升级后拿到的属性点全点在攻击力上的破之一族,理论上应该可以一枪戳爆任何没有全点防御力的敌人。
曾经的主上昊天宗和正六边形发育的武魂殿千家,全都不会是破魂枪的一合之敌。
当亲身上阵斗魂场,在无数次斗魂里从未遇见“强制定身一秒”或“绝对眩晕三秒钟”之类的强判定魂技,古游得出以下结论:
拥有超凡力量的斗罗大陆,确实存在“消抹”和“巨神封印之矢”一类的强判定技能。
但此类魂技数量稀少,获取难度极高,绝大多数战斗还是建立在常规的物理对决之上。
随手杀只大地之王就能拿到命中就眩晕的“凤凰啸天击”?
醒醒,隔壁树上的十年风狒狒叫你起床拿百万年魂环啦。
确认世界遵循物理法则,以稳健著称的古游,才有底气说出“比所有人都强”的话。
根据质量乘以速度等于动量公式。
接下来发生的一切,就像牛顿摆所演示的那样顺理成章。
释放武魂,用出魂技,勇猛冲锋,撞上去。
不需要做任何多余的动作,更不用考虑如何才能破防。武魂附体后体重暴涨的古游,瞬间爆发出的冲击力足以媲美高速行驶的火车头。
当火车头撞在体重同样夸张的呼延力身上,根据动量传递,古游停止运动,呼延力原地起飞,随后撞在墙上昏迷了过去。
力量10/9,速度7/9,加上防御9/9。三项属性,把数值之美体现的淋漓尽致。
“我不是说了么,”古游淡然开口:“我比所有人都强啊。”
“开心一点,起码我没用一本贯手捅你。等你张开眼睛,看到的还是美好的斗罗大陆。”
不是贯手用不起,而是撞击更具性价比。
强攻系最顶尖的面板搭配以点破面的贯手,古游担心一招下去,呼延力就透心凉、心飞扬了。
打个比赛而已,不至于不至于。
确认呼延力还有呼吸,古
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