章程始终没搞明白,为什么本地冒险者习惯小队规模的兵力出击。
就连哥杀也是一样,那家伙对哥布林那么执着,除了牧场之战那唯一一次实在没办法,才去冒险者公会找帮手之外,其他大任务都是小队那5个人自由行动(水之都地下城那次,章程是腆着脸跟过去的)。
甚至有时候连5个人都出不齐,他跟牧师mm两个人也就去了。
像哥杀队那样有4个白银级别高手的小队还好一些,有些冒险者甚至是5个白瓷也敢深入地下主动出击——哥杀队牧师mm第一个队伍就是如此,结果一口气折了4个人,如果不是哥杀及时出现,牧师mm也要倒大霉。
这种情况与其说是艺高人胆大,倒不如说这里的冒险者轻敌到找死的地步。
再比如说幽暗地域,冒险者损失率如此之大,低级冒险者还是习惯4、5个人组成小队就往下面冲,结果有些人连追猎菇都打不过(章程一进小门镇就看,遇到任何一点意外都会全军覆没。
那么,问题来了,这种情况下,他们怎么就没想到应该抱团取暖呢?
5个人打不过追猎菇,咱们上10个人行不行?
再加上几个蓝宝石、绿宝石级别的好手,甚至几个或十几个10人小队配合行动,其实,大多数幽暗地域常见魔物都是不在话下的。
动脑子加团队协作,人类从树上下来开始,就本能学会的生存技巧,这些异界人却偏偏反其道而行之……。
出现这种情况,章程也只能想到这是受神的影响太深,这唯一一个理由了。
章程不管神只们是怎么想的,或者说,神越反对就越证明他做的对,因此他打算以小门镇为基础,组建一只冒险者军队,数量不低于300人,一路横扫下去,至少能把小门镇到幽暗地域第一层之间的道路清理的安全一点。
当然,对章程来说,现实的好处肯定也不少。
冒险者生存率提升以后,他们能带回来的猎物肯定也会激增,幽暗地域里的各种中小型怪物——它们的晶石,能吃的部分能用的部分,都能带来利润而且肯定会超过卡斯特那个水贩子和龟公的收入——章程背靠着种花,消费市场绝无问题,赚多赚少只看产能。
“尊敬的章程先生……。”
一个须发皆白的老战士略显犹豫的跟章程交涉:
“首先,感谢您愿意降低水价,这会有效降低我们的冒险成本,让更多的人有机会更早回到家乡过平静的生活……。”
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