半夏舒展的眉头忽然紧皱,侧身朝左前方迈出一步。一颗子弹从下而上地射出,几乎是擦着她的小腿飞过,在裙摆留下一道焦黑的痕迹。这发攻击有些出乎她的意料,虽然时机在预想之中,她的直觉也及时察觉到了攻击的气息,但子弹却是从一个意想不到的角度袭来。
从下往上?难道对方其实躲在楼底下?
秋半夏目光一扫,却见子弹射来的方向有一片碎石,其中一块大石头上有一道浅浅的焦黑痕迹。她未及细想,对方的另一发攻击又至,这次是瞄准腰间,近乎水平角度的攻击,秋半夏情急跃起,险之又险地将子弹从脚下让过。
“第二枪。”她在心里数道,眼角再次瞄向另一边的另一块石头。
虽然只有两枪,但对她来说,这其中的信息量已经足够丰富。从石头上的痕迹分析,对方使用的是“ricochet”,也就是“跳弹射击”的技巧,通过石头作为跳板改变子弹的角度,从而让这一发射击在意想不到的地方出现。通过这两枪形成的痕迹,配合石头倾斜的角度,秋半夏可以在脑中画出两条不同的轨迹线来,而这两条轨迹线相交的点,一个是作为攻击目标的她,另一个,就是作为攻击发起点的枪手本人了。
这是计算量极其复杂的模拟,却在秋半夏的脑中以经验高度简化了过程,再用极快的速度心算而出。这样得出的结果自然不够精确,但她已经别无选择。
人在空中,无处借力,她已经没有办法做出第三次闪避,而对方肯定不会放过这个机会。从她被迫跃起躲开第二枪的时候,她就没有了其他的选项。
“只能赌一把了!”
她腰肢轻轻一扭,上身微微后仰,曼妙的身姿顿时舒展开来,仿佛在空中亮出一弯黑色的上弦月。她双手握住了枪,遥遥指向自己计算而出的方向,在那里,有另一个人正从一处窗台上探出了身子,举枪瞄准了她。
无关任何技巧,这是一次面对面的射击对决,决定胜负的只有速度本身。
没有时间瞄准了。靠着举枪瞬间的手感,秋半夏果断扣下扳机。
“砰”。
两记枪响近乎重叠。
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