按照朱小策导演的规划,《使命与抉择》的电影必须在3月左右完成全部拍摄、正式杀青,因为接下来还有大量的时间需要做后期和特效。
《使命与抉择》几乎全部的场景都有特效,做起来非常耗时间,必须得预留足够长的时间才能保证按照原定计划在6月份上映。
拍摄方面的压力,也挺大的。
目前的拍摄进度并没有完全跟着剧本走,前一段剧情的不少场景还并没有全部拍摄完成、到最满意的状态,但朱小策认为路知遥的演技和状态已经调整得差不多了,基本上已经可以完美驾驭上一阶段的秦义这个角色,差不多可以给他下一阶段的剧本,让他提前揣摩下一阶段的秦义了。
拍摄进度比较顺利,这还得感谢裴总。
一方面,裴总给了路知遥信心、激发了他的潜力,让他自己揣摩角色、自己锤炼演技,在无人指导的情况下演技又有所精进;另一方面,裴总安排人制作的全自动智能抬杠机也让路知遥一有时间就可以跟AEEIS搭戏,能够更沉浸地揣摩角色。
现在,路知遥差不多要接受新的挑战了。
路知遥也有些迫不及待地翻开剧本,查看后面的剧情。
在之前的剧情中,秦义已经理解了上一任指挥官和AEEIS指挥的必然性,路知遥有些迫不及待的想要迎接人类与虫族最终战役的到来。
……
秦义面无表情、有条不紊地指挥着一场又一场的战斗,在他周围,无数星舰被摧毁,无数人类和虫族被炸得粉碎,尸骨无存。
他就像是一台完美的战争机器一样,下达一个又一个指令,指挥一场又一场的战斗,士兵的死亡似乎已经很难再引起他情绪上的波澜。
如果死一个人是悲剧,那么死太多人就只是一个数字。
而在这个长镜头期间,AEEIS有一段毫无感情的旁边,看起来既是说给秦义听的,也是说给镜头前的观众和正在游戏的玩家听的。
“指挥,是战争最关键的一环。它将无数士兵凝聚起来,形成强大的合力。”
“而指挥又可以分成两个方面:信息的处理,行动的决策。”
“在战争中,信息的处理尤为重要,因为错误的信息,意味着错误的决策。交战双方每时每刻都会收获海量的信息,如何处理这些信息,判断它们的真伪和轻重缓急,往往决定着最终的决策是否正确。”
“信息可以看做‘传递链’:一条信息不论是上传还是下达,
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