生命=体质X10X0.4(职业调整)=16
法力=智力X10X1.0(职业调整)=70
战役属性:攻击0,防御0,领导0,知识0
(针对麾下非英雄单位的攻击加成、防御加成、最大领导力及士气加成、魔法威力和法力值恢复速度加成)
初始领导力:10
种族天赋:
1:精灵魔法,被动技能,精灵天生对于魔法拥有非凡的掌控力,魔法穿透+1,且你的等级每提高2级,魔法穿透再+1;
2:武器擅长,被动技能,精灵重视剑术和箭术,你可以在长剑、细剑、弓箭和匕首任选其一,作为你初始的擅长武器(选择后,你将获得对应的初始装备作为奖励)。
职业天赋:
1:魔宠契约,当你1级时,你可以召唤或寻找一只具有魔法天赋的小动物来作为你的伙伴,根据选择的不同,这可以强化你某方面的能力。
2:魔法天赋,当你的智力符合条件时,每提升1级,你将可以获得一种新的魔法(与你的智力、等级大致相对应的随机魔法列表),你也可以通过购买魔法书、魔法卷轴、探查遗迹等诸多方式学习更多的新的魔法。
看完了属性面板之后,他感觉其中蕴含了太多的信息,需要他花费一定的时间去慢慢理解、接受,不过尤其让他有些一言难尽的是,虽然早知道法师都是脆皮,可这未免也太脆了吧?
按照系统的显示,同样1点属性,法师能从体质中获得4点生命值,智力中获得10点法力值,那如果是战士的话,会不会是相反的情况?
那在初期没有任何魔法的时候,一名战士怕不是能轻松吊打好几名法师,他完全可以想像得到,稍后论坛上一定会掀起一起骂战的。
不过按照他过往的经验来看,法师既然初期这么弱,那中后期肯定会很强,而且他选择的精灵族还天生拥有魔法穿透,说明精灵是擅长使用魔法的种族,也许等级成长上来之后,会比普通种族的法师更强一些也说不定?
这些念头飞快的在他脑海中闪过,但他却并没有继续浪费时间多想,因为所有多人型的虚拟游戏之中,初期的时间都是十分宝贵的,他不应该在这里耽误太久。
随手将名字修改为他现实中的真实名字李维之后,他又在后面加了个歌德作为姓氏,接着他选择了长弓精通,在之前的游戏中,他也曾不止一次以弓箭作为武器,所以他在这方面还是稍微有点自信的
本章未完,请点击下一页继续阅读!