产生着,但会变得怎么样,也不是他们能够决定的。
(很难接近啊)
(明明只要制造一瞬的机会)弗拉特站在奥米加兽的肩膀上也在苦恼。
他看出来berserker是不打算给近身的机会。
之前暴露的宝具果然会引起警惕,所以会导致这样。
但也没办法,saber的宝具是藏不住的。
面临强大的攻击和敌人,始终会暴露出来。
这些对手并不是仅凭力量的强大就能够取胜的。
“diudiudiu!!”
那漫天飞舞的光线开始冒出,密集程度可以称之为毫无缝隙。
“真是夸张啊”
都不知道对方的魔力能够坚持多久,弗拉特还是做好了持久战的准备。
要是berserker又有拿出上次那以魔力拼搏生死的决斗宝具,他就有“苦头”吃了。
可惜,还好,对方这次似乎没有那样的想法.
这也是当然的,别人或许不知道,但祸灵梦本身很清晰的认知到在那种比斗中是赢不了的,既然不行,那肯定就不会头铁再用了。
“哗哗哗!!!”
扭动身体不断躲开,奥米加兽和弗拉特忽然间发现了一个很奇怪的疑点。
那就是祸灵梦打出的光点看似密集到无法躲避,但实际上近距离就会发现还是会有隙间的。
借助那个缝隙,奥米加兽可以一次又一次无伤闪避着。
(怎么回事?手下留情?)
(不应该不会才对。)
察觉到那奇怪的“破绽”,弗拉特还是觉得以祸灵梦之前压缩操控阴阳玉的细微控制力不至于出现这样的失误。
说是故意的.感觉也不像。
反倒是有一种,她或许受制某种因素而无法将这种类型的攻击以“全面覆盖”毫无死角的展露。
“咻咻咻!!!”
攻击未曾停止,祸灵梦并未在意其中的问题。
她自己也很清楚这些“弹幕”是有弱点的。
不知为何,哪怕她可以细致操作,但只在发射大量弹幕这一块会出现不足。
尤其是在动用灵梦本身的符卡时尤为明显
那也许是某种对弹幕的“规定”.
埋入到了作为英灵的灵基深处。
奥米加兽注视着她的一举一动,在等待下手的时机。
开
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