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QG第三手,维克托,直接锁定!
维克托打杰斯,对线不算太好打,但陈冬青可以通过自己的个人操作将这个劣势抹平。
等维克托做出冰拳且升级Q,那杰斯就是玩具了。
那接下来,选择就相对固定了,两边都还剩下中野没有选择,QG这边自然是先锁定一个打野,然后后选中单位。
第四手,香锅选择了皇子打野,补足维克托上单而导致的缺少先手和开团的问题。
而另一边,KZ则是先将加里奥抢下来,而后选出一个猪妹,将中野层面的控制拉满。
最后,针对加里奥和猪妹,小虎选出一手蛇女,双方阵容确定。
蓝色方KZ:上单杰斯,打野猪妹,中单加里奥,下路卡莎加露露。
红色方QG:上单维克托,打野皇子,中单蛇女,下路霞加洛。
“从阵容组成上来说的话,其实两边阵容的倾向很明显!”
管大校看着阵容,分析道:“KZ这边,他们的阵容是明显要偏前期的!上半区这三个英雄前期战斗力是无敌的,可以想怎么玩就怎么玩。”
“而另一边,QG则是正相反,他们是标准的三核体系,需要三个C位全部发育起来,才能打团!”
记得听到这,顺势接话:“所以说这把又是经典的一攻一防的对局?”
“没错!”管大校开口说道:“因为QG这边的三C都没有位移嘛,所以前期只需要小心行事,把抗压工作做好,等C位装备成型,那团战就会很好打!”
此时,Banbazi教练也在做着最后的叮嘱:“这把我们后期比对面强很多,所以你们可以不要急着进攻,有把握了再出手,多跟对面换资源,相信你们比我更明白这把游戏怎么打。”
听到这,QG众人全都点了点头,香锅更是笑道:“行了,你就回后台看我怎么操作就完了!”
这种前期主打防守的局,打野就是最核心的关键点。
做好反蹲,以及见缝插针般为队伍创造人头。
只要打野足够优秀,就能缩小队伍的劣势,甚至是倒反天罡,打出优势!
这把的前十分钟,就是香锅的节奏秀了。
很快,比赛加载完成,双方英雄出现在召唤师峡谷中。
陈冬青买出腐败药水,缓缓奔向上野区。
这把的前十分钟,他基本上可以说是查无此人的状态,就在上路当盗圣,偷杰斯钱就完了
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