一片苍白的海底,屹立着着线条构成的灯塔,但进入了这座建筑的丧钟,于外界看来就像是消失了一样。
不过他倒是不在乎这幅画未来会变成什么样,而是继续专心自己的解谜活动,他刚才说的那句话就是字面上的意思,十分容易理解。
不管这座灯塔内部的构造改变了多少次,未来还能改变多少次,它是否受到观测者的主观影响,它自始至终都还是一座灯塔。
它没有变成水塔,没有变成高炉,没有变成大烟囱,这就够了。
而灯塔这种建筑物有个特点,那就是它的顶端都能发光,存在光源结构,所以苏明认定了自己要找的谜底就在灯塔顶部。
于是他现在正在爬楼梯呢。
因为这次看到的灯塔差不多可以说是废墟了,所以木质楼梯踩上去时都发出不堪重负的吱呀声,但这只是小问题,他专门挑选了这么一个残破的灯塔,没有出门重置新的场景,也是有原因的。
像之前那两个灯塔内部的环境,好看固然是好看了,但各种七零八碎的装饰物太多,光是一层那些摆件小玩意,都不知道有多少个。
放在点击类解谜游戏里,这种就是最讨厌的场景了,画面中的信息越多,解谜需要的道具就越难找到。
而现在这种呢?就没有这么多干扰项了,一楼除了破家具,一具骷髅,一把手枪,再没别的东西了,这要是解谜游戏的话,一看就是新手难度好吧?
苏明不是那种喜欢挑战自己的人,他更喜欢事情稳妥地办好,所以能选简单模式的话,他必然会选简单的啊。
刚才大概扫了一眼,他就确定一楼没有自己需要的解谜线索,因为场景太简单了,都不存在构成谜题的余地。
除非那具骷髅坐起来,给他跳一段摇花手,那还可能隐藏了一些信息,但现在嘛没有,自己都要登上二楼了,那身后的骷髅还是没动静,它大概率是不会再动了。
“呋~~~”登上二楼,苏明吐出一口烟雾,他打量了一下周围:“不错,二楼也没有啥值得注意的东西,就一张破床,连床单都风化了。”
还在研磨那截黑色线段的共生体张着嘴点头:“嘤。”
它的意思是,这二楼虽然到处都是灰尘和蜘蛛网,墙角处还不知道为啥有只蝙蝠,但这里也不存在应急出口呢,继续上楼吧。
于是宿主又带着它,继续踏上了房间另一端的楼梯,目的地是三楼。
这座灯塔到底有多少层,说不好,毕竟从
本章未完,请点击下一页继续阅读!